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C++ 11:std::thread池化?

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c++ - "constify" `std::pair` 的字段是否可以不被黑客攻击?

在C++中,编译如下代码:std::pairx;static_cast*>(&x);报错:error:invalidstatic_castfromtype‘std::pair*’totype‘std::pair*’我或多或少理解为什么会这样,因为在模板参数列表中对类型进行cv限定原则上可以给出“不兼容”的结果。即使在这种情况下它不知道,编译器也无法知道。无论如何,是否有一种非hackish的方式来执行此转换?我对使用reinterpret_cast持谨慎态度对于我之前遇到过的类型双关问题。另外,我不能使用临时变量,因为这是对性能至关重要的代码。编辑:这就是我正在做的。我正在实现与std

c++ - 在 DirectX11 游戏上叠加

我正在开展一个项目,以在任何DirectX11游戏上显示叠加层。现在overaly可以在一些DX11游戏中显示,但在其他一些游戏中不能显示。我使用MSDetour连接了DX11APIIDXGISwapChain::Present()。在函数Present()中,我设置了每个管道,调用DrawIndex和ResourceCopy将我的叠加纹理更新到GPU的内存,然后调用原始Present将后台缓冲区带到前台缓冲区。它在某些游戏(如Unigene和DIRT2)中运行良好,但在其他一些游戏(如LostPlanet2和DragonAge2)中不起作用。通过Hook所有DX11函数进行一些日志记

c++ - boost::fusion::for_each 中的函数对象不同于 std::for_each

在升级到更新的编译器并解决编译器错误时,我意识到boost::fusion::for_each要求传入的函数对象具有运算符const。示例来自Boost:structincrement{templatevoidoperator()(T&t)const{++t;}};...vectorvec(1,2);for_each(vec,increment());这当然没有改变。我没有意识到它与std::for_each不同,它不要求运算符是const。structincrement{templatevoidoperator()(T&t)//noconsthere!!!{++t;}};std::v

map - C++ wcout std::map 值

我有一个名为“提示”的std::map,声明如下:std::map,std::allocator>>prompts;它存储int'key'和wstring'value'对。如果我这样做:wcoutget_state()];编译器(vc10)提示errorC2679:binary''(orthereisnoacceptableconversion)我必须做什么才能使map返回的wstring值用wcout打印?某种类型转换?或者……? 最佳答案 在第一行中,您缺少一个std::std::mapstd::wstring,std::les

C++11:计算可变函数参数类型

假设您要编写一个函数,该函数将不透明句柄传递给未知类型的函数(例如,包含具有商定名称的函数的结构的名称),并将参数转发给该函数。在非可变参数的情况下,为简单起见考虑单参数函数,有两种方法可以做到这一点:您可以让转发函数接受任意类型的参数,并尝试用它调用转发函数,然后如果结果不兼容,编译器会在模板扩展期间提示;或者您可以使用decltype和其他各种机制来确定forwardee函数期望的参数类型,并明确要求该类型的参数。我不知道这些是否有公认的术语,所以我将它们称为“通过”和“预先”。passthrough方法可以直接泛化为具有任意数量参数的函数,但upfront方法不能。#includ

c++ - std::function:参数的严格编译时验证

我想实现一个类,它包含两个带有预定义函数签名的回调。该类具有模板化构造函数,它使用std::bind来创建std::function成员。我预计编译器(g++4.6)会提示如果将签名错误的函数传递给ctor。但是,编译器接受以下内容:callbackc1(i,&test::func_a,&test::func_a);我能理解它为什么这样做。我试图为static_assert构造一个适当的条件,但没有成功。如何通过编译时错误来避免这种情况?#includeusingnamespacestd::placeholders;classcallback{public:typedefstd::fu

c++ - 在 std::list 中合并(将两个项目融合在一起,用融合替换它们)项目的算法(即破坏性聚类)

抱歉,如果这很明显,我是C++的新手。stackoverflow上似乎有相关的答案,只是我所理解的不足以适用于我的情况。我有一个代表视觉补丁的类实例列表。当特征之间的距离低于阈值时,我想合并这些项目,用合并后的输出替换parent。像这样:使用嵌套for循环遍历所有项目(将每个项目与其他所有项目进行比较)当找到匹配项时(不是同一个实例):从匹配对构造一个新的(子)实例,附加到新列表。从列表中删除两个(父)项继续遍历列表以查找其他匹配项将新列表附加到原始列表。我知道如何使用迭代器在单个for循环中从列表中删除项目,但我不清楚它如何在嵌套循环中工作,因为erase()递增到下一个项目。我可

c++ - 通用等价于 std 函数对象

boost中是否有任何函数对象是std::equal_to、std::greater等函数对象家族的通用等价物?本质上,std::equal_to应该变成类似structgeneric_equal_to{templatebooloperator()(constT&t,constU&u)const{returnt==u;}};我可以看到由于返回类型的问题,std::plus等的通用版本可能会更加棘手(尽管decltype可以解决这个问题)。不过,我看不出std::equal_to函数对象本身需要模板参数的任何可能原因。这些版本肯定存在于boost或STL中的某个地方吗?当然,编写它们很简

c++ - 如何使用 std::map 在 C++ 中构建树结构

我正在尝试用C++编写一种树状结构。就像每棵树都有Twig和树叶一样。一个分支可以包含其他分支以及叶子。现在我的实现要求每个分支和叶子具有不同的功能。例如。走树状结构Root||Branch1Branch2Branch3|||Leaf1Leaf2Branch4NowEachLeafandbranchhasadifferentfunctiontoexecutesoLeaf1willhaveafunctioncalledleaf1_func,Leaf2willhaveleaf2_func,Branch4hasBranch4_func.我最初尝试实现复合设计模式。但这意味着我将拥有与叶子一样

c++ - 使用线程池进行模拟: boost-thread and boost-asio

我想使用boost::asio来设置线程池。我的问题是:如何将特定数据附加到创建的每个线程,以及如何管理单独的输出?更具体地说,我编写了一个类Simulation,它通过一种在输入中获取一些参数的方法来执行模拟。该类包含计算所需的所有数据。由于数据不是太大,我想复制它以便在池的每个线程中使用类Simulation的不同实例。我想做这样的事情:(这里解释了如何设置线程池:SO和Asiorecipes)classParallelSimulation{public:staticconststd::size_tN=10;protected:std::vector>simuInst;//Ncop